indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
这样只需要轻肝即可。……独立游戏曝光度非常重要,如果不能及时混个眼熟,大部分人根本不缺这么一款游戏。……一人开发精力也不够,单人开发者的宣发工作其实可以找发行商来代替,会省不少精力
indienova.com/u/niflying/blogread/11916
Hi, 大家好,经过2年半的努力,这款两人两年娘心的国产合家欢的射击游戏终于发售在即。……希望这款游戏能让您和您的家人度过一个愉快的周末。敬请期待
indienova.com/game/prison-tycoon-under-new-management
解锁无限资源,以你想要的建筑、治疗方式和狱卒打造出能让人改过向善的监狱。……你还可以雇用专家协助监狱的各种需求,帮表现优异的人升职、表现不好的就解雇。……同时我们还整合了 Twitch,能让你从社群(追踪者、订阅者或观看者)中汇入名称
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
没日没夜的学习为了得到学期末的一个好成绩(有可能即使努力了半年最后一紧张就 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……游戏大概是就应该像个小门槛,只需抬抬腿就能过去,但不抬腿也过不去
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682
和高素质的同事一起配合与陪一群愚蠢到让人血压上升的同事一起相处给人带来精神折磨的差距,从我的手环上的数据来看已经很明显了……好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就快睡觉了,所以画板就迟迟没有掏出来……去实装的话会花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没弄,但现在看来如果能解决场景资源管理的需求而且能让工程更好管理
indienova.com/steam/game/407560
第一人称射击者 Killing Room 提供经典的第一人称枪战游戏,设有多种武器,甚至还有混战类的大镰刀或观众最爱的苍蝇拍……Rogue-likeKilling Room 中有永久死亡、随机生成和极高难度,确保你的技巧可以充分得到考验,每错一步都可能让你麻烦不断……只需直播游戏,并将链接分享给你的关注者便可。这是玩家及其观众进行互动的全新方式
indienova.com/steam/game/1591440
玩法也很简单,只需要根据敌我双方场上形势,即时选择适合的士兵/魔法卡牌,抢先打败敌方英雄即赢得胜利!……不指挥,那就只能让它们根据AI规则自动战斗,这就比较适合做成卡牌游戏了。……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑
indienova.com/steam/game/2847310
这是一款类8番+规则怪谈+童核的第三人称恐怖游戏。……作七的禁忌,遵守了就能让逝者安息,那么触犯了岂不是能见鬼?……后劲很足的类8番玩法不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦
版本:Early Access
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