思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

先从经济学开始吧。……在咕咕咕了很久很久的本系列文章《游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增时如何处理膨胀的货币……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

zetao:《世界进度 》0.0.0.9更新内容

indienova.com/u/zetao/blogread/25956

超级生化武器“”机械军团“”热核武器“的国家在战败时的全面反击事件11.增加了债务风险的属性,反应一个国家的经济状况……,发生经济衰退的概率,主要受税收等级,福利等级,公共支出,人均收入等因素影响12.在设置菜单里增加了”……缩减一些国家地区数量20.”量子超算“能让研究速度加倍,”人工太阳“能让工程速度加倍21.使用”刺激经济

勇闯宝石山(Grindstone)

indienova.com/steam/game/1818690

vacation.CAPY 出品的大热解谜式战斗游戏,让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城的宝石收入囊中……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己的超凡技术

一次机会(OneShot)

indienova.com/steam/game/420530

OneShot 是一款超现实主义的、自上而下的迷宫/冒险游戏,其中的游戏功能独一二。……一款超现实主义的迷宫冒险游戏,拥有独一二的游戏机制/功能。……给人一种挥之不去的感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整的故事

维多利亚 3(Victoria 3)

indienova.com/steam/game/529340

详尽的人口结构拥有各自的经济需求与政治诉求。……深层经济系统扩张产业来利用货物盈利,对利润抽取税收来改善国家景气。……保住重要的商品让经济起飞,并掌控王国的命脉。利用新类型工人的需求,平衡雇用的劳力

BrightStarStudios:Bright Star Studio在5月27日的Ember Sword第一次土地交易发布前获得两百万美金投资

indienova.com/u/brightstarstudios/blogread/28586

例如但不限于独特的创作,交易的NFT物品。……防止在交易物品时发生欺诈行为的分散式信任交易系统没有限制,物品可以在游戏里或第三方交易平台被交易。……Dialectic也是游戏和加密经济中数字稀缺品领域的主要投资者

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102641

发起:有人 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

死亡之舞(Dance of Death)

indienova.com/game/dance-of-death

置身于一座神秘的威尼斯老宅,战胜对古老诅咒的恐惧,证明爱的力量能战胜死亡。……-30个地点-4章故事-超过50个不同难度的智力题-两种游戏难度-独一二的“金面具”小游戏-神秘的故事组成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)