影子诡局:被诅咒的海盗(Shadow Gambit: The Cursed Crew)

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你手下八名船员中的每一位都是玩的角色,具有独一二的性格和独一二的超自然力量。……通过各个角色任务了解他们的背景故事,了解他们是谁以及导致他们走上被诅咒的旅程的原因

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的代码能力和学习能力的考验

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的代码能力和学习能力的考验

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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之后就是一些更实际的原因了,总结下来可能就是懒省事,好白嫖,适合开摆,专业对口这几点。  ……这个就是那种很现实的原因了,因为再怎么说,个人的精力实在是有限,不可能在每个方面都尽善尽美,而这种3d……诸如此类,在细节上不用太追究,就可以把更多的精力放在那些比较重要的部分了  4.专业对口:这算是纯个人原因

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

新扬基:因果轮回(New Yankee: Karma Tales)

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通常流入卡米洛特的丝绸、香料和其他珍奇物品已经枯竭,约翰、玛丽和朋友们必须找出原因!……他是否有危险,或者他的失踪还有其他原因吗?

今日强档:Darksburg

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特性熟悉掌握合作性游戏的艺术,并在被感染的感情人群占领的 Darksburg 小镇上生存下来。……幸存者俗话说:“尽可能地朋友靠在一起,因为敌人是僵尸而且他们想吃掉你,所以要尽可能地远离敌人。”……因为某些莫名其妙的原因,他们似乎喜欢这样做。Have A Grave Time!

Darksburg 小镇(Darksburg)

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熟悉掌握合作性游戏的艺术,并在被感染的感情人群占领的Darksburg小镇上生存下来。……俗话说:“尽可能地朋友靠在一起,因为敌人是僵尸而且他们想吃掉你,所以要尽可能地远离敌人。”……因为某些莫名其妙的原因,他们似乎喜欢这样做

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