布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……设计目标:结合玩家建造、资源需求,为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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标题是仿照鲁迅先生的“革命,革革命”,无非用以说明,现今盗版并不是结束,而会接续许多荒唐事。……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……对于小型的游戏工作室而言,这种成本几乎是无法负担的;同时在 2020 年前后,越来越多的游戏追求为玩家提供更长的游戏时间……如果短期回忆无法变成长期回忆,则会被删去

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

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kv.nomiwan.com/sms/RUoprPnhW/insert/1234/true看到的信息如果有……data有ok: 1 就说明这一条记录标示成功了。……,则说明这个已经标示过

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……想要进一步优化,还可以考虑在调用时预先分配可能返回的列表,或者提供内联的回调函数(比如 C++ 的 STL……原文链接与版权说明 对原文感兴趣的可以查看这里

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

会员:创思立信游戏本地化(EC Innovations)

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近20年来,创思立(EC Innovations)专注于提供定制化的本地化/翻译解决方案,协同各领域专家

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

鬼畜战记:金坷垃传说(鬼畜战记:金坷垃传说)

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网盘下载 如果 Steam 无法运行游戏,可通过网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……/s/1f81JdatIplmVfKbOUp0JMw 提取码:lqca 关于游戏 操作说明:Z:确认

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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在各种被诅咒的地方,冤死的鬼魂在此彷徨,怨气无法散去。……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的

版本:Early Access


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