世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

游戏基础知识——“研究所”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏中的研究所总是充满了各种科幻的元素,我们可以在这个场景中看到一排排的培养槽……二、游戏研究所的成果游戏剧情所出现的研究所,其研究成果必然是所处领域内顶尖甚至是整个游戏世界中独一二的……所以在游戏剧情,研究所的研究成果必须高端甚至独一

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……这时候做到一半的游戏就只能赶着上线,或者再去拿下一个投资人的钱,曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒收的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

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同步系统概要3.1 名词说明(1)载具的权威端称之为master或者1P,它代表着“原始信号”,它的运动状态就是……expolation延迟,但是可能会出现预测错误。……核心技术详细说明(1)网络同步状态下载具之间真实物理碰撞的实现为了实现1P和3P载具的“正确的”碰撞表现

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.09]: 增加新手引导模式和多方面改进

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在这个游戏模式下,玩家需要遵循一系列指导说明,以完成一系列小的任务。……玩家通过这种方式将能熟悉游戏的一些核心操作方式。新手引导下的操作这次更新也包括了多个改进和修复。……一个简单的控件动画将被激活以提示玩家;另外物品的掉落和收集都做了些小的改进,使它们变得更方便;修复方面都比较小,主要是针对下面一些情况做了些修复

indie 新闻官:花10分钟在Takume中领略像素之美

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他们性格各异,有的会直截了当的说明,有的则并不会那么快的说出他所掌握的情况,需要玩家替Takume选择相应的问法和语气才能从中了解线索……,游戏已经在itch.io (需翻墙)上传了各种平台的安装包,如果你对这款游戏还算感兴趣,不妨去游戏实际体验一下

风与鸟 - 原画设定集

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关于下载在下载过游戏本体的情况下,本DLC将会在购买后自动进行下载。因此,您无需手动安装本DLC。……使用说明关于游戏【有关游戏以及本DLC】初次见面,我是风与鸟的作者yuyering,风与鸟最早以是全自制素材的版本……其他音乐的来源,在游戏文件中的CopyrightNotice附有链接

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于 1 的情况下……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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