快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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没有什么必须要做到的,最后产生的结果仅仅是不好玩,然后赚不到钱而已。……选择游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求游戏开始。……这个世界上有一些自以为是又很愚蠢的人,他们在这个世界上也没有什么存在价值,可他们不也活得好好的

模拟狩猎(Hunting Simulator)

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该游戏采用虚拟引擎 4 开发,呈现了诸多闻名遐迩的狩猎地区,比如科罗拉多的群山,法国的橡木森林,还有阿拉斯白雪皑皑的平原……每个区域都拥有众多拥有人工智能行为的仿真动物。……每个狩猎区域都有独一二的生态系统,需要你去发现和掌握

大肠的复仇(Revenge Of The Colon)

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在五名患者身上进行结肠镜检查,发现隐藏在他们深处的恐怖。PS1 恐怖风格!……视觉风格我们选择了复古的PS1风格,因为我们知道它深受独立恐怖游戏类型的粉丝喜爱

一姐小课堂第 14 - 16 课

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第 16 课:《发行商对独立游戏有作用》最适合的就是最好的。相关信息PS.……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

RustDiamond:开发进度更新(五月第四周)

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最近工作室的小伙伴们还一起去吃了藏餐,高寒地区的油、脂、高热量餐饮与久坐不动的我们很合拍,正所谓减肥一月功……本周还有幸受邀参加了成都 2021 IGS·全球数字文发展大会,《藏梦》也幸而可以在论坛上露个脸,感谢大家给到我们这样的机会

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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笔者全程使用PS5进行测试,在性能优先模式下并不能保持稳定60帧。……,以及史东尔城堡的部分区域。……《艾尔登法环》将于2022年2月25日正式发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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发起:有时代 如题,现实繁杂,相比之下,游戏岂不更纯粹?……试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

小组帖子:好想玩儿游戏_(:з)∠)_

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发起:sdj大傻 但是游戏不完了……、ヽ(゜▽゜ )-结果既没有玩儿也没有……时间去哪儿了???

版本:Early Access


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