GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

面是产品形态已相对完整,玩法固定,仅能从外围系统做轻微修改;另一面是未能在产品初期就建立有效沟通合作机制……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛创意征集活动,来合作研发出成熟竞技游戏,不失为一种方式……此外,创意基金提供对于创意而言也是一种快速获取价值回报好方式

光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)

indienova.com/steam/game/1178830

前言:《光明记忆:无限》全流程为《光明记忆:第一》时长三倍,其性质为补全《光明记忆:第一》发售时所承诺结束抢先体验后流程时长……/ Turbosquid素材商店 / ArtStation市场 / Sketchup市场 / 第三外包……/ SpeedTree素材商店3D角色:虚幻角色商店 / 虚幻商店(EPIC Free资源) /第三外包

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(二)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1018-1024-part-2/

比玩法更黑暗,是卡牌上冥刻的内容……死亡庄园(Dead Estate)关键字:动作类 Rogue、迷宫探索……、俯视射击发行日期:2021/10/20(暂无中文)在无路情况下,你能逃离这个充满怪物大宅吗?……游戏共分为五个章节,作为学生专题,我们把第一章的故事完整开发完成,游戏时间约为 40 分钟

国产独立冒险解谜游戏《盲点》登录 Steam

indienova.com/indie-game-news/blind-spot-released/

《盲点》是一款冒险解谜游戏,融合了步行模拟和密室逃脱两类游戏风格,在游戏中玩家一面需要通过解开各式各样谜题来推动冒险……关于游戏《盲点》是一款冒险解谜游戏,融合了步行模拟和密室逃脱两类游戏风格,在游戏中玩家一面需要通过解开各式各样谜题来推动冒险……游戏共分为3,超过20个不同房间和谜题,以及4个结局,一般游玩时长约为5-6小时,如果追求全部收集

英科迪亚(Encodya)

indienova.com/game/encodya

主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个角色探索 Encodya 黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

indienova.com/indie-game-development/game-basic-instinctual-release-and-high-level-spiritual-pleasure/

),流程攻略书,迷宫乱绕,剧情基本一直猛按键盘跳过,当时我玩仙剑就是这么一个状态。……2》通过大量文本和任务把莫丁医生塑造得非常丰满,把整个角色一切串联起来才让我觉得感动,而不仅仅是……另一面,也有一类情景是无需铺垫就能感动受众或者让受众产生奇——写实情景

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

indienova.com/gamedb/list/269/p/1

夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night) 勇者斗恶龙 XI:寻觅逝去时光……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

Madeline 可以像马力欧一样踩在不少“敌人”头上,例如第三章的 boss、第四章的雪球、第五章的章鱼怪……也就是说,主角才是 offensive ,“敌人”才是 defensive ,尽管看起来不太像……另一面,我竟然并不讨厌这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)