周末游戏视频集锦 #121

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获得的“业务”、结识的客户、开发更强的麻醉品、赚很多很多的钱,然后离开化为废墟的城市!……在这个残酷的科幻世界,你将经历数百场激烈的战斗,而你的每个决定也会有其相应结果。……这一切在游戏完全由你和你的队友决定

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

动物运输模拟器(Animals Transport Simulator)

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新业务的新理念!从现在开始,您的主要收入来源将是运输动物! 驾驶卡车开始您的旅程!

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……**冒险中更有女神、升星台、圣物合成等更多内容,等待各位守护者的发现!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

大流行(Pandemic)

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您是一个国家的总统,这是地球的一部分。……想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您是一个国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在2020年1月1日开始大流行

边缘世界:主机版 - 编年史捆绑包(RimWorld: Console Edition - Chronicles Bundle)

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RimWorld 主机版-思想信条 DLC 一切从三名坠毁在遥远世界的星舰的幸存者开始- 每次进入游戏,都会产生的世界供你探索……你可能会与一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇开始展开故事

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

沉船大帝国(Kingdom of Wreck Business)

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作为深海探索者,你将通过从沉船中获取珍贵物品来赚钱,发展自己的业务,购买勘探船以及房地产。……Bunker_Builder_Atlantic_Wall/关于游戏《沉船大帝国》融合了冒险游戏与战略游戏的特征,是让玩家兴奋的一款非常独特的游戏,也是业务与生存的沙盒式游戏……在游戏中,你可以购买勘探船、委托专门的船厂为你建造的船只等

版本:Early Access


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