Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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的谜题类型并不是一个最适合抽象表达的类型,反而通过具象化我可以更方便的定义更多的解谜元素,于是我决定用一个冒险旅程来重新制作这个解谜游戏……教学关卡说明:3.多样性为了让游戏更有趣度并保持玩家的新鲜感多多少少要考游戏的多样性,如果一直探索这类谜题更深层的内容的确可以探索更多并做出关卡……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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怪物卡车主题竞技场★ 现实的,有点疯狂的通灵者★ 数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分……★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件 游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2

老家奇妙日记-小羊村长:联动DLC(Oriental Valley × Village Head Yiang Crossover Bundle DLC)

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相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明,大家不用担心~老家奇妙日记-小羊村长:……公益联动DLC,相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明,大家不用担心~————……,并实地取景贵州雷山县白岩村,制作了梯田大地图场景,将当地民俗文化融入游戏中

四海旅人(As Far As The Eye)

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是时候将散落在世界各地的学生们重新聚集到我得身边,引导他们。……生存 在残酷的环境中保护你的学生免受不可预测的随机事件的影响。……Rougelike 部落系统 自由调节你的游戏进程 使用游戏中的修改器,可以调节游戏时长、立足点大小、资源生成多少以及更多内容

OldDu:时隔一年的重启

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去年5月临近毕业,享受着学生时代最后的自由时光,虽像玩着一样实习了大半年,依然对游戏充满热情。……可以说做独立游戏早在几年前已是我的目标和追求,当投入到独立游戏制作时常常废寝忘食,时而甚至拍手傻笑。……还有一个重要部分则是打造游戏的光照系统,这是一个纯2D游戏,用Unity自带的光照系统是比较合适

小组帖子:LD45_EVOL

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发起:hiroboto 一款使用ue4开发的3D跑酷游戏 可以召唤替身使者( 并使用闪烁技能因为是大学生个人开发所以体量比较小之后可能还会多加完善而且是第一次参加

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

indienova.com/indie-game-news/igf-china-2014-accepting-applications-till-7-25/

港澳台地区、日本、韩国、新加坡、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚、越南、柬埔寨、巴基斯坦、泰国、澳大利亚、新西兰……IGF学生组比赛 参赛资格: 面向亚太区所有热衷游戏开发的学生(参见详细规则)截止日期: 2014 年……本年度各奖项设置如下:* IGF最佳学生作品奖(RMB 10, 000,1个)* IGF优秀学生作品奖

版本:Early Access


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