indienova.com/steam/game/223850
3DMark提供更好的基准测试 提供适合的测试项目我们让你更容易地为你的 PC 找到合适的测试。……功能测试API 开销功能测试 - 比较最新的图形 API 3DMark 的 API 开销功能测试是世界上第一个用于比较……看看每个 API 在你的系统上,可以调用多少个绘图指令在帧速率低于每秒30帧之前
indienova.com/game/mighty-final-fight
FC 机能的情况下游戏体验流畅,开发组将游戏中的角色全部作为 Q 版造型,而场景和音乐也进行了重新制作……虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……当玩家在干掉一个敌人后,经验值会相应提升,提升多少与你击倒敌人的招式有关
indienova.com/steam/game/2373820
这是一个能自己制作“找不同”的游戏!您现在可以在 “一起来玩吧!……我们的主要工作就是制作“找不同”拼图!我们希望你能在我们预制的插图中制造一些不同。但是请注意!……对于所有想要自己制作找不同拼图的玩家来说,这是最合适的游戏!我们甚至还有一个单人的制作和拍摄模式哦!
indienova.com/steam/game/2292800
你需要为流程中的每个环节招聘最优秀的员工,并给员工们配备合适的工具,培训他们的技能,让你的生意蒸蒸日上……雇佣矿工和伐木工,为他们配备合适的工具,给他们建造营地,保证他们能高效率地工作。……也有其它物品制作工艺比较简单,所需工具以及花费的时间和精力都更少,但是利润跟获利都大打折扣
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4495
但是比起制作音乐本身,对我来说现在更重要的是决定方向。……属于一个比较尴尬的区间。从适合的曲风分析:比较尴尬的是《滑翔喵》并非一个带战斗的动作游戏。……那么在那之前能学多少学多少吧...嗯...下次贴些素描拙作好了(
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954
解决材质球的问题后,依然还是模型制作的过程,迷宫的制作已经比较熟悉,但是由于地图面积较大,制作依然比较耗时间……制作最后的问题便是把美术素材放到场景中,然后进行调光、烘培,金字塔迷宫的烘培在这最近几副迷宫中都算比较特别的……最近制作迷宫的工作强度比较高,原本希望能够每个月做4副新迷宫外带新机关,但是这么肝下去我得出事,所以迷宫的制作速度可能在十月更新后适当放缓一点
版本:Early Access
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