indienova.com/groups/post/101436
发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP的文字AVG类游戏,之前的游戏美术主要走外包,一方面经济上压力比较大……所以现在想求一个比较稳定的画师,主要负责游戏背景、立绘等部分的绘制工作。……要求擅长赛璐璐风格,二次元萌系画风,最好对东方IP比较了解。有兴趣的欢迎加Q:570886508
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……就笑吧……未来一定会调好的……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/groups/post/101432
等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……就笑吧……未来一定会调好的……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/steam/game/3089040
开发:1v1combat 。……于是我们就在很短的时间里制作了这款小品游戏,希望大家喜欢这种特殊的美术风格。……第一次做,很多地方比较粗糙,还请各位绅士多指教
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握的来比较好。……所以这个游戏的制作属于是比较保险的,探路性质的游戏。……某种类型爱好者这种开发者在业内是比较多,比如Celsete的两个核心开发人员十年来一直都在制作平台游戏
indienova.com/steam/game/2693350
开始制作时,最初本想加入建筑系统,但无奈不知如何在SOLO开发的条件下做出合适的设计,遂作罢,最后形成了现在的游戏形态……时间点合适的话,也许我也会在2083的世界观下展开其他游戏的开发(那之后肯定就不是王磊主角了w)最近在开发另一款应该说是比较搞笑和胡闹的游戏……所以目前在开发另一款比较“疯狂”和放松的游戏,希望明年能跟各位见面
版本:Early Access
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