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indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移速过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏
indienova.com/steam/game/2121840
本游戏为三国类型的RPG回合制战斗游戏。……3、任免系统,提升主角等级时,可开启更高级军职,给角色任免军职,可提升大量属性加成。尤其是兵力加成。……13、刷新系统,随时间流逝会刷新世界boss/坐骑捕捉等
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
2020年GWB腾讯游戏创意大赛报名启动后,有许多优秀的海外游戏也纷纷来报名,其中一款参赛游戏《Haven……编者按 2020年GWB腾讯游戏创意大赛报名启动后,有许多优秀的海外游戏也纷纷来报名,其中一款参赛游戏……这会节省大量的时间和精力。Q对于这样类型的游戏,在展示和宣发上是否有困难呢?
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/steam/game/251150
尽管这场革命的积极影响显而易见,但是别忘了,事物都会有两面性;所有器械都开始采用这些技术开发,就连高级的武器和军火也不例外……而他们沿途的经历和见闻永远地改变了两人的一生…轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合制日式……超过50小时的游戏时间,大量的支线任务,收集要素和隐藏剧情,可能需要通关多次才能发现
版本:Early Access
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