小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起……我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 要翻译方面我也可以帮忙 我熟悉 英文

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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其实看起来有点像矢量,如果用矢量软件好画,用矢量也没问题。……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……我不喜欢残缺的,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次

黄金矿工大冒险

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开发:N P GAMES 。……越大的金矿重量越大,抓取所用的时间也就越长,因此需要判定游戏剩余的时间内能否将金矿抓回来。……一定要再规定的时间类抓到足够的金矿才能过关哦!

pico-8 精彩代码解析 2

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{130,141,2,136,8,137,142,9} for i=1,8 do pal(i-1,p[……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比:……是取的点 (x, y) 相对于 (64, 64) 即中心点的距离,后面的 t()*4 是为了使距离根据运行时间改变

雪地奔驰:灌铅骰子乙烯车衣(SnowRunner: Loaded Dice Vinyl Wrap)

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发行日期:2020-04-27。……这款定制皮肤已包含在第 1 年度通行

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:片头动画的制作分享

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起因是前段时间动画的朋友说想做这个游戏的动画短片,那时分镜草稿我都画好了,本来打算把几个人物详细设定一下交给他们去做……后来有人问这个游戏的开头不会就那字幕上去就完了吧,其实我本来也没有考虑太多,想是最多加几幅像素。……人工处理是最棒的,老游戏基本都是这么处理,比如索尼克:为了实现旋转画了很多角度:不过,说了这么多,为了省事

Steam 3000 夏日特卖已经开始!

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这一次特卖的持续时间从 6 月 23 日(北京时间 24 日凌晨一点)至 7 月 8 日,持续两周时间……://indienova.com/steam/discount/4-0-0-0-0-0-0-0-0/p/……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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经过了几天时间的摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……经过了几天时间的摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……截图的方式推荐以下2种:游戏中实机截图:优点是截图质量高,可控性更强;缺点是所需时间比较长

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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改着改着好几个小时就过去了……2022.2.23又开始进入自我怀疑的周期……心情低落的时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来独立游戏……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前免责声明……= =着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片更宽松才行

青蛙跳膜拟器(青蛙跳膜拟器)

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第一次前后端自己一个人,轻喷吧^_^#这是一款青蛙跳跃小游戏 戴眼镜的小青蛙眼神不好,带领小青蛙从一片叶子跳到另一片……而时间就是财富,可以将积攒的时间作为自己的财富,也可以无私地贡献出来。……所有玩家贡献出的时间,将会实时汇总成一个总时间。 这个总时间会随着真实世界的时间而流逝

版本:Early Access


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