kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富的行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

Steam游戏节:冬季版开发者报名即将截止

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Steam游戏节冬季版预计在2月3-9日(太平洋时间)开始,有意参与的开发者需要在12月2日(太平洋时间……)开始,有意参与的开发者需要在12 月 2 日前(太平洋时间,注意时差)在 Steam 后台进行申请提交……参与条件(报名页上会直接显示您的游戏是否有资格参与):准备好游戏的试玩版本游戏的 steam 商店页就绪将于

Dr. Robotnik's Ring Racers

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Sonic Robo Blast 2 Kart v2, SRB2Kart v2, Ring Racers……With over 20 unique items and some of the hottest moves

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……嗯,午休时间过了,该继续做事,那么关于以上三点,咱们下回再聊,回见了您内

Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.

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发行日期:2016-12-20。……The demo version of Danganronpa V3.

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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2021年4月2日,第三届未来游戏制作人大赛正式开启报名。……吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!……让你的作品被更多人体验决赛期间将举办由行业及高校导师加盟的游戏试玩沙龙,赛事优秀作品还将在 TapTap、好游爆及雷霆村上线

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……Arpg,fm20就一直被沿用下来,目前作为项目代号。……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

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发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……Arpg,fm20就一直被沿用下来,目前作为项目代号。……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……Arpg,fm20就一直被沿用下来,目前作为项目代号。……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前

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发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……Arpg,fm20就一直被沿用下来,目前作为项目代号。……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个月,我们不仅完成了所有美术资源的迭代,还新增了几个怪物,包括当前

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