indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/u/news/blogread/901
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……而酒馆中有六个常客:太空机枪兵、女巫、平台跳跃者、斗士、末日生还者、第一人称视角先生,玩家要深入每个角色的记忆中去发现凶手的身份
indienova.com/game/inversus-deluxe
一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……在不同的地图上,你可能要构思不同的战术
indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la
在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……每只怪物,每个物品,每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了
indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs
微信:爱理 不理
indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588
Steam:前田珠理奈
indienova.com/u/rockstar/blogread/4953
在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外,或是在steam上发行……,便可以躲过严格的审查,如《三色绘恋》之内的国产黄油,GAI等,许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计……这篇文章就写到这里吧,文笔不好请多多包涵,这几天比较忙,下一篇杂谈可能要过些日子了
indienova.com/history/526
尽管体量不大,界面简单,这款游戏却和设定之内的病毒一样征服了世界:游戏至今已逾千万次下载,2012 年当年是美国下载次数排名……玩家通过游戏得出的结论也一定程度符合真实。……因此,尽管以反人类作为背景,《瘟疫公司》实际上并不是一个强调扭曲心理或者恶俗趣味的游戏,开发者曾受到美国疾病控制与预防中心邀请
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)