indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……不同于GML只要掌握了常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级
indienova.com/groups/post/99797
^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……还谈什么加入,不管是什么组,什么项目,都不会招这种人吧?……好吧,我的问题,虚心接受,希望游戏越做越好,早日找到需要的人才~
indienova.com/game/galaxy-of-pen-and-paper-plus-1-edition
包含 +1 版:新增角色、职业、技能、星球、任务,超过 3 小时的游戏内容!……《银河笔与纸》是一款回合制角色扮演游戏,它将你童年时期的纸牌游戏带入太空。……游戏设定在 1999 年,一群朋友勇闯一个陌生的新星系,他们手持骰子和独特的技能
indienova.com/steam/game/464100
你还能切换到星球全局地图,此地图模式下,你需要把军队部署至何处一目了然。……随着你不断完成主线任务和各种随机生成的任务,你将获得超过25种单位,每种单位都拥有多种多样的升级和模组供你组合出无数种搭配……特色:回合制战斗与实时基地建设相结合,创造出激动人心的游戏体验超过二十小时的单人剧情战役拥有深度军队自定义选项的在线多人战斗超过
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形。……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积
indienova.com/groups/post/100667
奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……,在这个锥形范围内光线的传播是平均的,这也是为什么我们在材质表面观察到的高光通常是一个圆形。……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)