神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……但脑海里却是那挥之不去的一幕幕...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击。•开放式结局。•敌人的身份立场及阵营人数可能改变

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

饮酒游戏(Drink Inc)

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终极4v4行动,看看谁是最好的团队! 8人本地支持有几个朋友?……饮酒游戏想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!玩10场饮酒比赛,这将让你和你的朋友给与喝酒!……定制改变你的名字,服装,颜色,声音,效果等等,让你的角色尽可能个性化!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么代码……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: Kai)

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那由多の軌跡:, Nayuta no Kiseki: Kai, 那由他の軌跡, 나유타의 궤적: Kai……PlayStation®Portable)游戏《那由多之轨迹》以 PlayStation®4 专用的“”……“这都是因为世界是平的”……然而,真的是这样?不……肯定不是

公正的权力:教皇国(Just Power: The Papal States)

indienova.com/steam/game/1909370

在这个基于回合的政治模拟游戏中,你可以想方设法攀附统治阶级,建立自己的裙带关系,用敲诈和贿赂的手段来获得你想要的一切……腐败、裙带关系和权力斗争都是你在这个回合政治模拟游戏中的一部分。……但你确定它真的很糟糕?你选择是无情地迫害他们还是和他们一起来改革教会

公正的权力:教皇国(Just Power: The Papal States)

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在这个基于回合的政治模拟游戏中,你可以想方设法攀附统治阶级,建立自己的裙带关系,用敲诈和贿赂的手段来获得你想要的一切……腐败、裙带关系和权力斗争都是你在这个回合政治模拟游戏中的一部分。……但你确定它真的很糟糕?你选择是无情地迫害他们还是和他们一起来改革教会

无名小厂:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/34221

《汉字狂想》宣传片中的大多卡牌都在《文字攻防战》中出现了,有些甚至连颜色都懒得:宣传片展示的“道+修可以变成仙……当然,在没出试玩版的情况下,他们做不到完全一致,甚至很多机制猜错了,看似一样却存在严重问题。……这种效率不是真正设计游戏的开发者可以企及的。我们还有创新的勇气

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……event_register_script(event, id, script)参数说明:event:代表事件,可以是一个字符串代表的名字……)参数说明:event:代表事件,和上面统一类型首先检查事件是否已经注册,如果都没注册,管理员也不用它了

版本:Early Access


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