arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……你可能会以在网格边界单元格检测其某方向上边界类型结束检测。……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

Onyx:做了个保留HDRP材质细节的卡通着色效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26769

没错..还是魔改的HDRPLit着色器,在保留Lit所有特性前提下做了个卡通着色效果 在论坛看到大佬用……...如果卡通着色效果与材质细节可以兼顾的话...实现效果:左侧为默认LIt材质,右侧为卡通着色效果静态效果动态展示……依然魔改的官方Lit着色器图(对了..之前文章提到材质都要先导入这个包才能正常用..忘说了..)

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……夜晚行为不会影响AVG剧情走向,但是可以赚取额外货币从而影响白天剧情解锁进度

又一款视觉误差的游戏:Hocus

indienova.com/indie-game-review/hocus-a-not-good-enough-puzzle-game/

在没有《纪念碑谷》续集情况下,应该也算是一个选择吧?……在没有《纪念碑谷》续集情况下,应该也算是一个选择吧?……要克服视觉上的误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及要玩儿什么,是吧? 好玩

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

我厚着脸皮找发行商要游戏测评,实际我拿到是一堆bug清单。……因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员写代码是否符合逻辑,甚至可以直接去。……问题2:UI太土了,被很多人吐槽:这是游戏?这个好像是软件?

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本作玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

双线交锋(剧情单人版)(Double line confrontation (plot single version))

indienova.com/g/Double line confrontation (plot single version)

口头上许诺给人类一个美好未来,但是事实这是殖民统治装饰品,他们带来了木为四上的一中病菌中Z-112……,这种病毒可以感染人类,是人类大脑受ufo中央控制器控制,方圆几里自动锁定人类,感染后分为两种人,瑕疵人和母体……晚上脉冲比较小,可以安排撤离,命令我要想尽一切办法生存到晚上,我只好在这所废弃学校中待一会了

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

indienova.com/groups/post/99452

我去年利用短短3个月便做出了一款结合中国传统文化角色扮演竞速类桌游的可玩demo,并和朋友一起搞定几乎所有美术设计……我希望能在国内有口皆碑独立游戏平台Indienova找到可以一起合作,探讨并实践游戏开发伙伴。……发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171

小组帖子:还是建议可以向部分用户开放添加条目的权限

indienova.com/groups/post/100259

发起:JasenYan 这个世界上的游戏非常多,如果只某一方力量是很难将indienovaGAMEDB……JasenYan: 建议上传游戏截图可以多选上传 Steamer: @JasenYan#0 最近在做会员游戏和……是否Steam上的国产游戏全部都在GAMEDB里?谢谢!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)