从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中想解锁更高的等级怎么?……技能的设计又是一门大的分支,在现今的游戏行业中,当研发团队规模达到一程度,团队里甚至会有小组专门负责技能的制作……无论如何,我们可以确定这技能能够一程度地降低战斗的难度

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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在光源对象的创建事件中我们添加一个的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象的创建事件中我们添加一个的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

杀破狼 2(Vox Populi Vox Dei 2)

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Vox Populi Vox Dei 的故事: 第二章續先前情節: Dr Wolf 綁架了女孩,意圖殺死們的英雄……當他依循著路徑前進他開始發現了除了陸地的的世界。Dr.……特点图像最终主子原声带电影模式比以往血腥多种方式死去+50等级不同的游戏方式的成就支持Xbox-360

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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今天聊的是MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

钢铁之师 2:芬兰的命运(Steel Division 2 - The Fate of Finland)

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其中包括将军模式战役,6个师,200+新单位,两个精英单位以及两个新历史会战!……在那里,芬兰军队虽然坚韧,但是兵力远远不及强大的苏联红军。……其中包括6个师,200+新单位,两个精英单位,两个新历史会战,以及一个全新的巨型将军模式战役

钢铁之师 2:芬兰的命运(Steel Division 2: The Fate of Finland)

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其中包括将军模式战役,6 个师,200+新单位,两个精英单位以及两个新历史会战!……在那里,芬兰军队虽然坚韧,但是兵力远远不及强大的苏联红军。……其中包括 6 个师,200+新单位,两个精英单位,两个新历史会战,以及一个全新的巨型将军模式战役

席德·梅尔的文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

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最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……《文明 VI》带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁潜能……的教学系统能让玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手

機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

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目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……这次的谜题都会难度适中,尽量让设计水平有所提高其实这次的项目也是为了未来的项目打底,主要是时间不够充裕,否则还有一个题材已经在脑中……,若是这两个项目搞完,都没死的太惨,可能会继续着手进行题材创作,题材会回归社会派内容,又黑有欢乐

本周Steam值得关注的游戏 4.15-4.21

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这里补充推荐一下~游戏混合了传送门、塞尔达和银河战士系列玩法,探索、寻找隐藏的升级道具,解开谜题、击败怪兽或是寻找的能力帮助你到达的地区……敌人不一可怕,可怕的说不定是自己的炸弹,别自寻死路咯!本作也会登录 NS 平台。……以极速动作展开瞬间决定生死的战斗,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去

版本:Early Access


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