夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

indienova.com/steam/game/1444410

学校的校舍、古老的日本民房、阴暗的医院……这个黄昏世界让人怀念,却又同时带着诡谲气氛。……只有影子的人类、眼珠外露的鬼怪……在黄昏世界,少女每天都为了躲避怪物的袭击而四处逃跑。……过程中玩家最好记得走过的路,否则……◆照耀在火红黄昏下的医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙的黄昏世界

孤女咒怨(Loco Parentis)

indienova.com/steam/game/693800

在这款电脑+虚拟现实恐怖游戏中,你要帮助一个小女孩找到她妈妈,并且搞清楚你的房子到底发生了什么、你的邻居是什么人……你会遇到你房子的可怕住户,他们是敌还是友?你有足够的勇气去调查清楚小女孩和她失踪妈妈的故事吗?……你可以在电脑或虚拟现实设备上进行单人游戏,也可以和朋友一起双人合作游戏,平台不限

操(Misao)

indienova.com/game/misao

自少女消失的那天起,学校里就频繁传出有怪事发生的传言。……同学们说,那是“操的诅咒”……当学校变为可怕的怪物肆虐的异界之时,大家才意识到,诅咒的传言都是真的

迷宫校舍(School Labyrinth)

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夜晚学校为舞台的 1~4 人合作恐怖游戏。与朋友合作,努力从变成复杂迷宫的校舍中逃脱!……【故事】 学校里流传着许多怪谈和神秘之事。 “在傍晚的校舍点燃蜡烛,就会迷失在异世界。”

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

版本:Early Access


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