indienova.com/gamedb/list/1325/p/1
: Definitive Edition) 风暴英雄(Heroes of the Storm) 瘟疫公司……火焰纹章:Engage(Fire Emblem Engage) 极品飞车:最高通缉(Need for……of Arise) 精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps) 瘟疫公司
indienova.com/u/jaclyn
认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/game/doom-eternal-the-ancient-gods-part-one
the Ancient Gods,第 1 章是备受赞誉的《doom Eternal》首个战役扩展包。……新地点 从地球海洋上大雨滂沱的联合航天公司亚特兰蒂卡设施工业码头到地狱中到处都是尸首的血沼,再到受恶魔污染的乌尔达克满目疮痍的废墟……◎ The Ancient Gods,第 1 章无需《DOOM Eternal》即可运行
indienova.com/steam/game/1329500
之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/game/purrfect-date
在整个游戏的七个章节里,你将扮演多个科学研究员,你的任务是分析和了解一个充满植物、动物和猫科动物的非比寻常的岛屿……◎ 终章 - 作为最后的的章节,第 7 章,将决定于先前的 6 个角色及章节的选择和结果。……他参与制作过的游戏有 Grand Theft Auto 3、Serious Sam 以及 DJ Hero,他合作过的公司有
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思了:Treasure 类里,你可以选择:No Treasure……你可以通过这些设置来让游戏一定程度上往你认为的更加公平更加竞技;也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个
indienova.com/u/mjck/blogread/23023
此外,员工日常的聊天可能会蹦出一些点子;公司在找到不靠谱发行的时候,发行的各种微操也会产生很多需求;在……(友善度)公司里,老板脑子一热提出来的东西,你也得当成需求来做。……(比如巫师3的葡萄园、荒野之息里的房子)下面就要想想基建应该有什么的问题了(打开**直聘),一般来讲游戏公司都会有以下几个场景
版本:Early Access
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