杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

indienova.com/u/ceasia/blogread/31266

技术进步已经将 RPG 推向了即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。……苹果是唯一一家实现增长的企业,增长了 9.3%,这得归功于苹果的新 M2 自研芯片和强大的市场营销能力……星之卡比:探索发现》8,864 份【7】Switch《我的世界》8,426 份【8】Switch《火焰纹无双

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

玩家拥有的技能,带有位置效果 必杀技:通过使用武技积累必杀技,分二、三、四段 御刃者连击:需要玩家按一顺序打出一套武技……异刃连击:需要玩家按一顺序打出一套必杀技 连锁攻击:成功按一顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害……虽然游戏在战斗节奏上遵循了三段式的设计,即热身阶段(玩家积累必杀技)、上升阶段(异刃连击)、爆发阶段(连锁攻击),具有一爽快感

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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玩家拥有的技能,带有位置效果必杀技:通过使用武技积累必杀技,分二、三、四段御刃者连击:需要玩家按一顺序打出一套武技异刃连击……:需要玩家按一顺序打出一套必杀技连锁攻击:成功按一顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害攻击取消……虽然游戏在战斗节奏上遵循了三段式的设计,即热身阶段(玩家积累必杀技)、上升阶段(异刃连击)、爆发阶段(连锁攻击),具有一爽快感

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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然后你将面临一段紧张又危险的冒险,会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你的政治立场,面对政府军队和反叛军……本作采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

国家的崛起:王座与爱国者(Rise of Nations: Thrones & Patriots)

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《王座与爱国者》在原游戏的基础上扩展了各种功能,如新的纪念碑(称为“奇迹”)、国家、政府和战役。……然而,《王座与爱国者》的战役模式比原版提供了更多的回合策略特色,并且可以在非战斗状态下做出决策

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29027

”,顺便指责加州政府“将许多最好的企业赶出了加州”。……高管离职、项目暂停、投资人和赞助商撤资、玩家口碑崩塌……这其中的每一起负面事件都足够摧毁一家中等规模的游戏企业……最后,虽然暴雪的管理层不一听得见这句话,但是全世界玩家们都应该和这位员工一起用最响亮、最整齐的声音向暴雪抗议

版本:Early Access


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