转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

indienova.com/indie-game-news/ouya-co-founder-resigned/

目前 Ghadiali 还没有透露他下一步将做什么工作。……,“我们最近做了一些内部调整,包括为 Ouya 发布做出过重大贡献的 Muffi Ghadiali 离职……这是预料之中的,Ouya 是一个快速变化的业务,随着我们的增长,我们也需要做相应的调整”

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/steam/game/838940

沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,小魔沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏

小组帖子:独立游戏小队招募队友

indienova.com/groups/post/102981

废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……虎: 不知道还需不需要策划,留个联系方式qq:652564525 SylviaSi: 还需要策划吗~爱好……597252207 XxxX: unity新手 qq 644607659 bigbadegg: 同游戏行业老鸟离职状态找队友

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732

关于 这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品上推动一进度……此处得到的经验是即使没有特别需要呈现内容的背景也需要稍稍加上颜色变化来呈现深度效果,否则没有笔触可言的像素会使得平铺直叙的背景成为一块平面的色板……细节主要纠结在素描式的明暗渐变上,很难把控合适的过渡效果

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/groups/post/1235

发起:烏龍 关于 这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品……,或在原有作品上推动一进度。……细节主要纠结在素描式的明暗渐变上,很难把控合适的过渡效果

空穴(Drake Hollow)

indienova.com/steam/game/739650

你的村庄都需要些什么?……是补给箱里用来修建防御工事的金属,还是从荒疫地区采集来的曼德拉草生长所需的水晶?……开动脑筋,用实力来证明自己是曼德拉草一族的依靠,帮它们夺回空穴吧

Daily Pixel第一周:像素画初尝试

indienova.com/indie-game-development/daily-pixel-first-week/

一个美术的自我修养之路——第一周 关于这篇(以及这篇之后的)文章主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品……,或在原有作品上推动一进度。……细节主要纠结在素描式的明暗渐变上,很难把控合适的过渡效果

碎片朋克:虫灾(Shardpunk)

indienova.com/game/shardpunk

《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与 RPG、生存及资源管理相结合。……在不断逃亡的路上,你将搜刮尸体和资源箱,同时每次偏离路线,都将离鼠群越来越近…… 主要特色-《Shardpunk……: Verminfall》是《XCOM》和《暗黑地牢》的融合,游戏既有回合策略战斗,又需要你在地堡做出艰难的抉择

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/steam/game/2586250

在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

超级焊工(Super Welder)

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■ 当关卡中含有黄色的圆点时 ,需要用电焊机(光点) 发出的电弧电火花将其烧掉, 以开启机关。……■ 每次通关将奖励一的分值(电力值) 新的关卡将扣取一的分值来解锁,所以通关越多奖励的分 值越多……,可以解锁的关卡就越多, 分值也可以用来购买各种能产生电弧电火花的电焊机(光点)

版本:Early Access


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