荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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我们的母语本身就从来没有搞清楚“游戏”这个词汇,或者一贯地充满智慧地把它模糊掉了。……有时我们表达自己很重要,就会拿出游戏来说,你们承认游戏很重要。……这是为什么觉得集子后面几篇本来就是没法写好的题目。那么怎么办呢?

集集集水浒

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然而事实证明我还是太天真了,直到他上飞机的那一天,距离这个目标还是差了10几张卡牌。……后来,踏上了社会变成了一个程序员,每每和当年的朋友聊天,还会谈论起曾经幼稚的约定,想是找回当年那种感觉的冲动也与日俱增……于是,便制作了这款游戏,想法很简单,既然没有办法集齐实物卡牌,不如就做一个游戏,到游戏中去集卡,来弥补当年的遗憾

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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一个休闲的回合RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

圣女之歌0:不如活在回忆里

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该系统了《圣女之歌》旧作中的战斗系统采用的是踩明雷的半即时,每个人物随着等级增长都可以学习独有的特技招式……让纳闷的是,你做出一个核心战斗系统总归是要给玩家玩的,玩就让玩家玩得爽一些对吧。……最后记得上次直播日志写太长了之后立志缩短篇幅来着,就当我没说过那话吧,这篇文章都已经5000多字了

杉果娘:除了《艾尔登法环》,今年我们还能玩到什么游戏?

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但我就是推荐它。……2022 年确实是有非常多期待的作品,但真的挑选出一部最期待的作品的话,想我会选择《星空》。……从被怒斥花式炒冷饭到纷纷真香,卡普空已经用多款作品证明了自己对经典重制的实力

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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好像说得很实在,如果是刚毕业时候可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……并且严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是有一定可能可以收回成本。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,深表抱歉,下一会有所改进

hadesmin:我的开发故事

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说到英雄无敌系列,有太多上了年纪的老玩家仍然记忆犹新,它是回合策略游戏的一座高峰,也是我们这样一群人心中永远的经典……虽然现在育碧已经终止了这个系列的续开发,但有太多人仍然对此耿耿于怀。……现在的游戏行业早已不是“酒香不怕巷子深”的时代(其他行业貌似也一样),没有露脸的机会就没有人关注,没有人关注就更没有露脸的机会

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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但其实买断的国产二次元独立游戏也不在少数。……当谈及为何转型为游戏开发者时,白吃毛坦言:“其实做游戏一直是的梦想,很早就在做游戏科普相关的视频了……《加把劲魔女》预计将于 2023 年上半年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!

小组帖子:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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但是没有改变基础的操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一定的上手门槛。……本的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此并不期待在第一时间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……在1.21这个较大的更新后,收到了一份来自俄国玩家的留言,内容如下:很高兴从他的描述中看到了自己最初想在本中传达的

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

版本:Early Access


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