indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
但是实际游玩下来,总觉得差了点什么东西,至今也没找到答案。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候
indienova.com/game/watch--1
《透视》目前只有第一章节,后续将会陆续推出第二章节、第三章节和第四章节的完整体验。……但如果仅仅如此, 那可没什么意思了!《透视》的跳跃是独特的。……这里面到底藏着什么呢? "透"其幕,"视"其形,和"想儿"一起揭开"爷爷"和这所老屋子的秘密吧!
indienova.com/steam/game/2584080
体验别样的货运任务,Skyhook Games 携手《货运线》开启货运世界第 1 章:《石油篇》。……:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买与《模拟火车世界4》兼容的《米德兰主线》和 and 《大西快线……涂装的 66 型机车细节详尽、功能丰富的驾驶室与现实火车一致的性能表现和操控《米德兰主线》和《大西快线
indienova.com/groups/post/101769
不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr
开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个
indienova.com/game/the-blue-diamond-damsel-in-distress
17 岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……“写实风格”:咳咳~留个悬念自行发现吧~能否破解尘封 17 年的杀人案件,找到身世之谜,是李美源还是章芳语
indienova.com/u/1744264423/blogread/28648
本次的ILE可能是为了补全上次所诟病的内容少短板,一口气展示了300+游戏(实际统计296款,官方应该是计入了广告和过渡环节出现的游戏……展出效果极其差劲,5个小时时间除了首次亮相作品每个作品仅给予5-15秒展示时间,并且首次亮相游戏被穿插在六个快闪环节之间后面作品展示效果不佳……因好游快爆相关多为Steam移植作品故额外贴出其商店链接
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
想不出用什么标题合适,就干脆选主角Madeline的某句台词了。……“与心境障碍的战斗是什么”了。……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七章同步地体验到
版本:Early Access
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