六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

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18年7月开始毕设作品开题,当时决定以“较为完整的小游戏”为目标制作毕设作品。……一些构思阶段的涂鸦:9月开学后至今算是进入了比较集中的一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架和剧情的设定……整体计划在10月20号之前做完第一的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中

缸中之脑:谎言(Brain in a Vat Lies)

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剧情介绍: 主角一开始做了一个奇怪的梦,梦中遇见那个五年前就已经 失踪的挚爱之人,并对他说着一些他听不懂的话……/开火,A 手电,D 举枪/放下,S 任务 简易攻略: 按下 Z 键,地图上会出现白圈提示,然后按照流程走即可……,再按下 D 键是收起来,之后一直按照流程走,在下水道处触发完剧情一直往下走,有些怪物,一路通过即可

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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比爾呷頌。开发:比爾呷頌。发行:比爾呷頌。《Go Home, Go Home?》……(解答可以在迷宫中找到)◎ 第三:被诅咒的派对 - 进入并完成槌球小游戏 (由 1 号门打到 10……号门)◎ 第四:带刺的玫瑰花◎ 终:最终审判

疾风猎人(The Hunter)

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疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……特色玩法 命定欧非 特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与非酋在这一觉醒血脉

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频……:http://v.youku.com/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队

一个军营(One Military Camp)

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建造防御建筑,因为敌人会向你投送间谍以及无人机,他们无时无不在想着对你的营地搞破坏。……虽然他们一开始只是二等兵,但根据他们的技能给他们分配职业,训练其成为各个领域的精英。谁知道呢?……随着游戏流程的推进,你将拯救英雄,为你的营地提供特别加成

100% 鲜橙汁:旅人包(100% Orange Juice: Wanderer Pack)

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本《100% 鲜橙汁》追加角色包为游戏加入了两名全新的原创玩角色——寻找母亲的自负冒险者艾莉,还有她失去记忆的神秘朋友露露……角色带有完整语音和一个全新的剧情战役!……旅人包包含:- 艾莉——CV:丸山美纪- 露露——CV:会泽纱弥- 一个全新的 5 剧情战役,讲述了角色的来历

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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,后来我回家休息一段时间后再拿到项目时,因为不想再看到之前的始珊玳玛了,就在之前项目还报着bug时直接开始重构了……我的程序能力说高不高,别人造的轮子源代码有可能会看不懂,特别是我从来没有受到标准的类似IT企业的教导,……我为了省钱约了拼接式像素图块,没想到拼接时局限这么大,要是这样做,场景肯定丑死了

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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与我原本学的"每个装备导出1个fbx"的方案在文件容量上相比, 前者是后者的5%.这样,整个换装的框架和流程都……于是就想到了Entitas替换为UnityECS这个工作应该开始了.其一是因为UnityECS的完成度已经高了很多……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

工政(INDUSTRIA)

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深的故事:体验经典的故事驱动的第一人称射击游戏,大约需要4个小时的游戏时间。……幕布在什么时候被拉开?最后,是可怕的事情和对责任的质问将你深深地拽入一个陌生又熟悉的世界

版本:Early Access


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