joey1258:RX学习日志.23

indienova.com/u/joey1258/blogread/3025

ToTaskToTask方法可以将可观测物队列转换为Task<T>。……ToEvent<T>使用ToEvent扩展方法可以将可观测物队列转换为一个标准的.NET事件……当我们观察使用ToEvent方法转换可观测物队列时,可以通过提供一个Action<T>委托来进行订阅

小组帖子:sprite_duplicate() 无法正常工作

indienova.com/groups/post/32720

帮助文档的 demo code 也是有 bug 的。 陈康: 潜规则,必须贴代码出来

小组帖子:求虚幻4小伙伴合作开发

indienova.com/groups/post/30048

一下截图是风格初步定为:(转发自:原日志地址) YUSES: 官方的RPG文档..... xiaoyun1016

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一定的计算就能转换为下图的样式……(这个转换过程完全照抄了第一篇日志分享过的文章,站内也有翻译:https://indienova.com……最近看到了许多玩法十分独特的游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材的想法

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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)和索尼 Santa Monica Studio 制作的最新的《战神》(gameplay 组的程序)。……,都会遇到这种情况:我想到了一个很好的玩法,甚至写好了很详细的文档,但是我并没有办法知道我的游戏是否好玩……,过几天我可能又想到了另一个很好的玩法,可能又写了一个很好的文档,但是我仍然没办法判断我的游戏是否好玩

Substance 3D Painter 2022

indienova.com/steam/game/1775390

从 AAA 游戏开发商到独立开发者,从动画制作到视觉效果工作室,整个行业都借助 Painter 出色的速度……VRay、Arnold、Renderman...兼容,无论终端平台是什么,Painter 都可以将纹理转换为正确的格式……想要某种材质或效果,但自己却没有能力或耐心制作

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427

发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……此外,制作团队将在不久后公布游戏未来开发路线图,内容涉及MOD编辑工具、新模式玩法、大型DLC等。  ……种植烹饪——制作水力设备,通过自动喷洒、种植发展自己的农业,并提供数十种食谱烹饪出美味佳肴。  

初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

indienova.com/u/initory/blogread/1342

国内的多哚V1眼镜由于便携特点同样受到了大量日本玩家的热捧,试玩的队伍排的一层又一层。……日本和中国的接线口不一样,需要带一个转换头。……最后,去前开通国际漫游,下载好当地地图,带好证件(护照、身份证)就差不多了

版本:Early Access


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