indienova.com/groups/post/29344
发起:logoss 先用二进制写出来,1代表激活,0代表没激活,最右边代表第一层。然后转换成十进制。……举例说明:二进制是1,转成十进制是1,collision_mask=1。……二进制是1101,转成十进制是13,collision_mask=13
indienova.com/steam/game/973390
《帝国:崛起》是一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……《帝国:崛起》是一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡制游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度快惯性大,但给人的感觉缺非常精准。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒
indienova.com/game/thief-simulator
动作快 越快越好。在短时间内搜索并拿走值钱物品。记住,四次元口袋并不存在。时候到了,你必须保持冷静。……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……当然,还有很多东西是没用的垃圾……或许还是会有用的? 小心谨慎 一定要小心!
indienova.com/u/654656040/blogread/26784
激活的控制台可以作为传送点,并且会回复和重置敌人新的武器敌人以及围绕其设计的关卡,一些较难的地方可以卖血过但是其实全无伤是可能的这关有好几处地方需要搬梯子……本关最主要的跨场景元素之一,具体体验过就知道了增加了一个“出招表”界面,可以省下很多教程,尤其对于一些操作细节较多的玩意第……3关会解锁大地图,这东西对于跨场景谜题较多的第3关还是挺重要的,前面两关因为流程基本线性其实影响不大
indienova.com/game/rip
奖励的骷髅在被击中后会掉落这些东西,还有盾牌、健康包、炸药和其他惊喜。……杀死敌人可以获得经验值,当经验表填满时,玩家可以提高他们的战斗技能,如有机会冻结敌人。……除了故事模式,游戏还设有急速模式,目标是尽可能长时间地生存。还包括一个暴力程度较低的儿童版本
indienova.com/steam/game/1684350
数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合制战斗、角色培养和调查机制……体验独特的回合制战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打造而成的精美世界
indienova.com/steam/game/1495580
眺望窗外,现在已经是2021年了。你是D-504开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了18小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……Aquarelle是个作者冥想时做出的项目,在这款游戏中,你的目标很模糊,没有任何东西在等待着你
版本:Early Access
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