小组帖子:Godot中如何用数字表示collision_mask

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发起:logoss 先用二进制写出来,1代激活,0代没激活,最右边代表第一层。然后转换成十进制。……举例说明:二进制1,转成十进制1,collision_mask=1。……二进制1101,转成十进制13,collision_mask=13

Empires:The Rise

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《帝国:崛起》一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……《帝国:崛起》一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒

小偷模拟器(Thief Simulator)

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动作 越快越好。在短时间内搜索并拿走值钱物品。记住,四次元口袋并不存在。时候到了,你必须保持冷静。……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……当然,还有很多东西是没用的垃圾……或许还是会有用的? 小心谨慎 一定要小心!

Khaoz_Fang:P0 开发日志#1 更新第3关

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激活的控制台可以作为传送点,并且会回复和重置敌人新的武器敌人以及围绕其设计的关卡,一些较难的地方可以卖血过但是其实全无伤可能的这关有好几处地方需要搬梯子……本关最主要的跨场景元素之一,具体体验过就知道了增加了一个“出招”界面,可以省下很多教程,尤其对于一些操作细节较多的玩意第……3关会解锁大地图,这东西对于跨场景谜题较多的第3关还是挺重要的,前面两关因为流程基本线性其实影响不大

RIP(RIP)

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奖励的骷髅在被击中后会掉落这些东西,还有盾牌、健康包、炸药和其他惊喜。……杀死敌人可以获得经验值,当经验填满时,玩家可以提高他们的战斗技能,如有机会冻结敌人。……除了故事模式,游戏还设有急速模式,目标尽可能长时间地生存。还包括一个暴力程度较低的儿童版本

周末游戏视频集锦 #171

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Silence of the Siren 一款回合战略游戏,几个不同的航天文明正在为控制一个遥远的恒星系统而战斗……有别的东西。或是一个实体,或是一个阴影,或是一个低语的回声。探索行星上剩下的东西,确保重要的资源。……在回合战斗中遇到各种各样的敌人,利用你的战术思维在战场上获得优势

奇唤士(The Thaumaturge)

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数字豪华版关于游戏《奇唤士》一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特的回合战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成的精美世界

网格沉思-游戏中的网格系统

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(u-1,v,S) 六角网格中没有边连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近的。……文章的最后,再列出一些我颇感兴趣,但一时想不到用途的东西:比如 2D 空间中的网格有五种类系,分别是

Aquarelle

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眺望窗外,现在已经2021年了。你D-504开发者,你的工作为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了18小时工作,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……Aquarelle个作者冥想时做出的项目,在这款游戏中,你的目标很模糊,没有任何东西在等待着你

版本:Early Access


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