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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
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增加新的技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段,手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内……如果大于玩家当前等级则显示为红色字体9.第一次打开QA之前,QA的图标会大小颜色同时变换10.实装跳跃类技能(目前并不完善)参考技能父表【……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微信
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