死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……步步营的刺杀潜入前有强敌,后有追兵。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

黑暗农场(Dark Farm)

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开发:V. Chuvilin 。《黑暗农场》是一款RPG游戏。 您必须照顾好想要杀死您的花园。……* 杀死结果。* 尝试生存

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

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发起:eastecho eastecho: 为了更好的交流,特设立了一个微群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……能拉下我进微群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群吗?

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

在WePlay广州站,你能玩到这些独立游戏

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一群热爱游戏的学生团队带来的——《科林斯》“数字娱乐工作室”是广轻艺术设计学院游戏设计专业一群热爱游戏的……在一望无际的浮空大陆上,争夺稀有的浮空晶石,一场场飞艇间的恶战正不断地上演。召集伙伴吧!……致力于全球玩家创造 精美有趣 的游戏

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同的结果。……到了第二阶段,尼禄的血条一,就能进入过场。……而是在一个节点,把结果先交代了,这就能制造出刺激,让玩家好奇但丁此前究竟做了什么,这才有动力玩下去

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同的结果。……到了第二阶段,尼禄的血条一,就能进入过场。……而是在一个节点,把结果先交代了,这就能制造出刺激,让玩家好奇但丁此前究竟做了什么,这才有动力玩下去

版本:Early Access


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