kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

你想知道的都在这里,以下干货时间,和我们一起开启游戏设计师的职业探索之旅吧!……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

你想知道的都在这里,以下干货时间,和我们一起开启游戏设计师的职业探索之旅吧!……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

这将是最史诗般的回归,用这个模因时间胶囊重温 2014 年到 2017 年所有最好的经典模因!……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

Construct 2

indienova.com/game/construct-2

◎ 设计任何一种类型的 2D 游戏◎ 不需要编程技能:使用简单的拖拽和事件系统来设计你的游戏逻辑◎ 在……), 和更多的平台上发布你的游戏◎ 发布于任意平台,只需一次付费 —— 您不再需要为每个发布的平台掏腰包了……◎ 没有时间限制——想用多久就用多久

忍者少女与都市妖团:追捕无头骑士(Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters! ~Hunt of the Headless Horseman~)

indienova.com/game/ninja-girl-and-the-mysterious-army-of-urban-legend-monsters-hunt-of-the-headless-horseman

三位性格各异的少女因为因缘巧合聚到了一起,而通过长时间的相处她们之间也建立起了深厚的友谊,面对着无头骑士的威胁……然而,那些日子并没有持续多久。莉莉希望与基进行一场战斗。在他们的斗争中,无头骑士再次出现

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/game/potion-permit--1

虽然需要一点时间,但你的努力会让病人们的身体更加健康。……治疗镇民之余的休息时间里,你可以自由地探索梦布的各个角落。……梦布是一个迷人宜居的地方,仿佛连时间流逝都比大城市更加缓慢,生活也更加惬意

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样,实际达不到,或许看的时间比较少吧

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……在一家游戏公司,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……如果你在一家公司想做成什么事,不可能只靠自己。学会结盟和结交朋友非常重要

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……在一家游戏公司,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……如果你在一家公司想做成什么事,不可能只靠自己。学会结盟和结交朋友非常重要

小组帖子:发现了一家神奇的公司

indienova.com/groups/post/33570

正准备要去面试这家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)