混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合的形式带领玩家体验法师间的战争……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498在这个基于回合的战斗游戏中,你将会与将军的军队作战……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

一起吃烧烤(RoastTogether)

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假期将至,你架不住她的软磨硬泡,决定花几天时间带她吃遍你家附近的烧烤店。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……每家店铺的时间有限,你需要尽可能地满足女友

战斗世界:克洛诺斯(Battle Worlds: Kronos)

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Battle Worlds: Kronos 是像 Battle Isle 一样忠实于六角形格子为基础的回合战略游戏……强力的对手和很长游玩时间 - 准备与强力的 AI 敌人展开的战斗。……3 个大规模的战役里长达 60 小时的游玩时间。游戏还包括了提供充实战役的 Trains DLC

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?……不过心里的期望时间是这周提交到taptap,所以时间其实还是比较充裕。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

星际拓荒(Outer Wilds)

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微型化的太阳系中,每颗行星的体积都非常小,你需要一的操作水平才可以将飞船停在上面。……你有 20 分钟时间去探索小太阳系,不过探索时你肯定会错过一些景点。……在不同的时间拜访行星可能会看到不同的场景,事情总会发生,无论你见证与否

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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于是,我试着采用半回合的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP值,这样看起来还算像个回合游戏……)花了一周时间重构了下代码下周开始就要制作一些美术资源了,这个月里也花了点时间学习了下blender

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

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主要针对玩家集中吐槽的新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次的修改比较滞后。……V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……只需动用两个手指,挑战你的生存时间和杀敌数吧!

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

版本:Early Access


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