小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

文尼克国际象棋:获胜模式(Bot.vinnik Chess: Winning Patterns)

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报名再次开放!与其他人(甚至是懒惰的人)相比,接受我之前训练的棋手的国际象棋技能有了显着提高

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量

上班摸鱼模拟器(lazy at work)

indienova.com/g/tangren

面试的时候,这家企业的面试官信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

Jump游戏联手GameTrigger开启独角计划,为独游开发者提供免费扶持

indienova.com/indie-game-news/jump-game-trigger-djjh/

同时在专业投资人之外,团队更是有着投身游戏的热忱和耐心,助力产业发展。……了解有关独角计划的详细信息,或点击https://g.gd-share.cn/p/3jhiyp1n直接报名

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

对色彩、光线把控要求高。文偏偏是一个喜欢绘制场景的人,对色彩的把控比较好。……面试的时候头脑清晰,对答如流,侃侃而谈,从容镇定。……豪是UI设计师,我记得面试他的那天有3个人应聘UI,我让他们设计一个UI

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

版本:Early Access


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