关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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介绍一下你的课程?
头两年,我们主要有游戏设计和关卡设计课程。……,正如我之前提到的,我们有一个课程,它教给我们更多关于公司事务的知识,比如申请一份工作,或者如何进行面试……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-4/5-开发记录

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还是画图爽~虽然不知道以后能不能用得上,但还是先画了再说~(画图一时爽,画帧动画更爽,导入程序做逻辑爽上天……这个月主要整理了角色3的帧动画和动作系统,新添加了技能动画,六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色……1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的操控性

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突的问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG。……跳跃方式修改为蓄力式,按键时间的长短会决定跳跃的最大高度。跳跃攻击时增加下坠效果

CiGA:一起来感受极限游戏开发的魅力,CiGA Game Jam 2018报名正式开始

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《纽扣兄弟》其最早的创意雏形也都来自于Game Jam活动,相信在CiGA举办的Game Jam中也创造出许多另人惊艳的游戏……报名方式:进入官网 https://www.cgamejam.com/点击选择离你最近的城市进行报名CiGA……或者关注WePlay游戏文化展与CiGA公众号获取最新信息

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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而且,电影推进剧情事件,电视剧推剧情人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲的。……女主:是?……看上面这个截图,我想诸位已经懂我的意思了

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

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超简单可视化开发创建多种分辨率的AVG工程,像搭积木一样,轻松绘制背景、立绘、对话框等,极易上手,清晰指令完美替代编程……升级的对话框修改,更加简便无需修改脚本,点点设置即可更换对话框!……不用编程也制作游戏,零基础也能做出炫酷动画、炫目粒子效果!

海之号角:克罗诺斯地‪牢(Oceanhorn: Chronos Dungeon)

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找到通往底层的路线?在克罗诺斯地牢内部,你将面临哪些挑战?……与你的好友并肩作战,或者自己一次过控制四个英雄—你能成功到达克罗诺斯地牢最深处?……每次均为常新地牢 随机修改器使每个关卡都独一无二,每次探险都充满不一样的惊喜

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

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