如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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已经可以看出一些有趣且实用的选择,它的主要特性有:统一的 Shader 语法(GLSL 300 ES)……Technique Pass 支持标准头文件库、Include 机制常规语法自动 Fallback……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

摇滚弹珠台(Psycho Pinball)

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这些类型的模拟弹球的标准特征包括动画背幕显示、多种奖励,包括球、额外球等,以及根据活动特技改变的背景音乐

不再孤军奋战:红色盗贼

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Roguelike-like 平台动作游戏,游戏中的场景均是通过 PCG 技术生成的,这也意味着很强的重玩性和永久死亡等标准设定……Roguelike-like 平台动作游戏,游戏中的场景均是通过 PCG 技术生成的,这也意味着很强的重玩性和永久死亡等标准设定

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity制作生存类游戏 - 《饥荒》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……Figure3‑1少一些死板一些随机最简单的保持单元格核心为一个平面的方法是不对Y坐标进行偏移

indie 新闻官:IMGA中国:赛事公信力详解

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IMGA中国是国内最具公信力的赛事,将最公平、公正、公开的赛事理念带给中国的开发者,并以奥斯卡标准严格把关赛事……中国请点击:http://china.imgawards.com/公平的评审阵容IMGA中国邀请逾200位行专家组成

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点还没下班,赶上了本周最后的发售时间

训练营 | 完美世界教育 ×《梦幻新诛仙》,Get完美世界秋招面试直通卡,8天完成游戏作品,开启职业进阶

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全职或实习)优秀战队奖:三组1000 元现金奖励+每人一份价值 3000 元完美世界教育课程代金券完美世界面试直通卡……届本科生研究生、毕业 2 年内的行业小白专业:计算机、艺术相关专业优先报名,对游戏行业感兴趣的其他专业也参与职业期待……GO 在中国大陆的独家运营商与美国 Valve 公司开启“蒸汽平台”项目合作完美世界教育:产教融合,标准化的游戏产业课程完美世界教育承载了游戏人才培养的重要任务

版本:Early Access


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