篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》是一款现实主义题材游戏,以山东临沂网戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆的少女,被母亲送至网戒所……这位号称用电击治疗“治愈”了上千名网瘾少年们的医生,又一次出现在我们的视线当中,而随着杨永信事件一同被挖掘出来的还有另一款国产游戏

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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[/spoilerblock]现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……因为对边界连接处的三角剖分将会复杂得多,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection方法中的相关代码提取出来放到一个独立的方法中……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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▲从带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的DEMO。……在噪音中,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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▲ 从带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的 DEMO。……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF 方法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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截至目前,《穿越火线》网剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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《野蛮人大作战》在全球发行,获得了苹果和谷歌的双推荐,这个成绩也归因于电魂的后端服务器团队在全球的服务器布设……休闲竞技产品有一的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……在做全球发行的时候,这种用户积累的优势就会体现出来

東方鬼形獣 〜 Wily Beast and Weakest Creature.

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誰が強いのか、誰が賢いのか、誰が正しいのか 畜生のに則って、全て弾幕で決めよう!……細かい仕様・ロアリングモードはショットを撃つのをやめることで、 限時間の減りをゆっくりにする事が出来……・動物霊アイテムは、一時間で変化します。 近づくと変化を止めることが出来ます。 

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求美术 有程序和市场大佬带队。

indienova.com/groups/post/100805

我们平均年龄在35岁左右,我们都有势必要完成整个项目的决心,希望您也会有完成自己梦想和阶级提升的决心,打工什么时候打都行……工作地点;Demo出来前在线上工作(每周至少一次语音沟通),Demo出来后初步推广,我们希望尽可能在一起工作

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

indienova.com/u/mnikn/blogread/30794

不知道从什么时候开始,只要是中国人做的游戏,大概率都会被人叫做国产游戏,甚至一些开发者自己都会表明自己的游戏是国产游戏……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能就一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西

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