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本次总决赛吸引了近千名现场观众和数以万计的线上观众,通过动感地带视频号、新疆移动视频号、咪咕视频APP……、咪咕快游APP等多个平台进行同步直播。……快来咪咕快游来一场酣畅淋漓的对决体验吧!
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我每周发布针对游戏开发初学者的视频,分享自己在开发过程中的经验,教训,技巧以及资源
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这个视频和你分享个人想法。你是如何看待新一代的数字人?欢迎在评论区给我留言。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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这个视频和大家分享一些想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/groups/post/42370
发起:奇蔚菌 正在做一个实验性io类射击游戏,画面使用2d俯视视角,以下有试玩视频,目前处于开发初期,……地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移速x2、饮料-颜料回复速度……但因想不到好的表现形式以及优化问题,暂时放弃了这个想法),踩到敌人的颜料痕迹会使自己大幅度减速,颜料痕迹是重要的战略资源
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……Extremes 宣布,即将推出一款全新的 MMORPG 游戏《Soulframe》(灵魂战甲),并公开首支宣传视频……大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环
indienova.com/u/massesstudio/blogread/29695
整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也快(不一定快)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算快,不过我们的开发还在稳步进行
indienova.com/game/dead-in-vinland
与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗
indienova.com/groups/post/33535
本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的
版本:Early Access
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