indienova.com/game/the-tale-of-doris-and-the-dragon
主角多丽丝是一位上了年纪的老太太,某日“醒来”发现自己身处未曾见识过的地方,眼前还惊现一条奇特的龙。……实际上她已经离开了人世,来到了地狱,这里还有她死去多年的丈夫阿尔伯特,她此行的目的也正是寻找丈夫,并希望两人能一同轮回
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/steam/game/2624360
你能获得多少分?你能击败多少个Boss?立即发现答案!
indienova.com/game/ball-breaker--1
你能获得多少分?你能击败多少个 Boss?立即发现答案!
indienova.com/u/genzi0401
目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
首先分章节的多视角叙事手法启发了后续诸多 JRPG。……要学习操作按键、要跑地图找物品、还要做一众极其无趣的支线任务,最终耗费大量时间才能见到魔王,但也正是因为流程中太过功利……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/steam/game/593210
エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調理ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……再说背景,由于玩法想创新,将一张卡牌的组成因素拆解,就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10……的基本战斗序列的设定,以及城镇村庄的存在,中世纪的格局是我能想到最符合的题材
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
老实说,我确实说过这位美术同事的坏话【但绝不是她口里添油加醋的脏话,很多都是说图做的不好。】……这个美术根本就不听我讲话,飞过来就是给我一脚,她也是个女生,竟然能这么暴力。……这明显就是说的我,还以为我看不出来呢,第二天她又火速把签名改了
版本:Early Access
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