indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
活动直播间关于游戏展示的活动流程是怎样的?答:1)播片环节。……而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以在活动之前还是会做一定的选择,请见谅……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
indienova.com/game/zill-oll
现在是维扬斯大陆时间线的第 1200 年。……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响。……每次旅行都需要一定的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微信名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我……后来我提交作品参赛的时候,也是抱着试一试的心态,没想到最后拿了冠军,获得了奖金,也收到面试的机会,一时间就有很多的媒体采访……而面试官则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”
indienova.com/steam/game/2050720
关注我们欢迎关注我们了解《隐秘的原罪》系列最新资讯新浪微博:隐秘的原罪官方玩家群: ①群1017723524②……且说这一日,缪耀接到凌丹的一通电话,赶到三不管地带悦来客栈之中。……结案:在游戏的每个章节的最后,都有一个结案的过程,这代表着你对当前案件的进展有了一定程度的判断,但是这个判断是否是最终的真相呢
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/u/teapoly/blogread/12115
即时游戏里的微操即时战略的“微操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“微操”会使得即时战略不够……在即时战略边上有即时战术这个类型,而奇怪的是虽然Tactic比Strategy要细,但RTT这个类型下多的是慎重的决策远比微操重要的游戏……通过一定地补偿让托管的效果接近玩家的操作
版本:Early Access
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