小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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每届中文节目都在B站直播,可以参考我们的官方网站或者B站主页。……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

只是参考了现实生活中,父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

只是参考了现实生活中,父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……还是重申独立游戏开发的核心重点:注意学习边界(详情参考-动画学习与准备)。……当有一天,更多的人打着灯,就能照亮深渊前进的路

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……(详情参考-动画学习与准备)传统的游戏角色动画设计,比较多是孤立创作

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你的角色在游戏自己修!

版本:Early Access


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