indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca
indienova.com/u/candyuan/blogread/34736
大家好,V0.2.33出来了,我都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!
indienova.com/game/grand-theft-auto-vice-city-the-definitive-edition
并进行了全面性强化,包括崭新的光影及环境升级、高画质纹理、提高绘制距离、Grand Theft Auto V……在这个纵欲过度、充满可能性的五光十色热带城市,一出关于汤米.凡赛堤(Tommy Vercetti)遭到背叛和复仇的故事正悄悄上演
indienova.com/u/root/blogread/26168
最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉好方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前的小人儿挪到了godot里,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night……里的澡堂子,占位用)继续跳坑爬坑
indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19719
亲爱的各位大佬,大家好呀~前几天在群里征集了各位的建议,决定将第一版的DEMO公开出来。……欢迎各位在群里一起体验与讨论~除此之外还可以通过官方邮箱反馈意见给我们,感谢大家支持~DEMO体验须知
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433
此次更新,完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
然后,脑袋里就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……当然,说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是做不好精灵之息的新手引导……微信扫一扫进行体验
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