谜神结局(Riddlord: The Consequence)

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什么他要绑架杰克瑞德的儿子斯帕克呢?杰克,著名的连环杀人犯捕手的秘密是什么?……在谜神的世界你将体验一段奇妙的旅程,这是个探险和解谜的世界,充满秘密和内部核心的化学反应。……在以杰克瑞德的身份走完全程后,你会沉浸在自己的内心世界,然后你将会重生

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……边际效应或什么理论大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然了答案

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型:管弦乐,电音,纯音乐,像素风,爵士,赛博朋克,未来,末后,和风,流行音乐项目可以要求关键字……,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

假日赏金:黄金版(Holiday Bonus Gold)

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圣诞老人的袋子里有什么?这是全家人都会喜欢的节日奖金

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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几年的学习我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念。……我们学校的要求不是特别高,而且因为录取人数少,所有录取者都是由老大 MJ 手动审查,所以如果你从业经历……不过 lab 里有很好的电脑,市面上几乎所有的主机和游戏和桌游,超大的电视,超舒服的沙发,了这些还需要什么

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

遗忘之地(The Forgotten)

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探索不同的地点也会帮助你发现在这个被遗忘的山谷发生了什么。 游戏故事你和朋友们在徒步旅行的路上。……在游戏地图周边许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷的人到底是谁……游戏特点遗忘之地很多特点,操作设置上可以潜伏躲开敌人,藏在酒桶或灌木丛;背景安排上有各类真实时空的发生过的事件

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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事实上的确如此,游戏中的主角 James 是一家公司的职员,一天他被上司 Mariia 要求破译一些文件……简单来说,游戏目的就是同时满足所有带数字块的要求,在游戏初期数字块上的数字代表着纵横方向与其直接相连(……破译文件中的 Elisa 和 Tom 一直在聊各种天南海北,仿佛有什么内容藏于其中,但是又说不出来

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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有什么关系。……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票

版本:Early Access


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