indienova.com/steam/game/1547890
是时候造一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在……《一起来造动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样的动物!
indienova.com/game/lets-build-a-zoo
是时候造一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候造一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……◎ 决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱
indienova.com/groups/post/1089
因此,这个时候“热爱游戏”就变得比较微不足道了。……我觉得应该给他设置一些现实中的小目标,然后用游戏来奖励他,或者说和他一起体验游戏,分享游戏的乐趣,甚至给他推荐新游戏,在这个过程中比较容易发现他所想逃避的根本问题……最后考了个高分甩他们一脸……(。很爽……。 Pixels: @virmint#10 好长!辛苦了!
indienova.com/game/daedalus
每把武器的表面散布着沉睡的元素符文,它们隐藏着什么样的力量?……统计数据和速通工具详细的个人和总计统计数据,嵌入式比较,观察你的技能增长
indienova.com/u/lyle/blogread/10983
其它一些包括人形动画,UI等资源在AssetStore都很容易找到,就不赘述了。……在规模较小,行为简单的项目中使用状态机一般比较方便,但是当怪物的行为比较复杂时,状态机的缺点就会很明显……整个网站界面简洁高效,日常团队协作的功能恰到好处,我们也使用了快3年的时间,没有出现过什么问题,是值得信赖的平台
indienova.com/groups/post/102626
我们想做一款规则和实际背景融合度深且容易理解的规则和玩法,降低游戏的门槛同时有着更高的上限。……接下来谈谈我们的游戏为什么选择三国三国在我们历史长河中的有着比较鲜明的特点,三足鼎立,有很多有特点的人……我们会设计一些比较有意思的卡牌,希望大家持续对我们关注
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对“受雇开发”这件事的态度是什么……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣制比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀
indienova.com/game/welcome-back-daddy
有时候以父亲的身份回家不是一件容易的事。……游戏特色: • 这个游戏并不容易。这是挑战者。• 游戏速度快且具有战略性
indienova.com/steam/game/2138230
敵の行動予告から適切なコマンドを考えよう。……敵を倒して出口を目指そうバトルはターン制。敵の行動予告を見て、最適なコマンドを考えよう
版本:Early Access
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