旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

工匠 VR(Craft Keep VR)

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当然还没有,你循序渐进!……美好的时光……不管怎么说,你需要挑选药草在坩埚中调和出有用的道具,比如治疗药剂或是充满能量的魔石。……但是你小心使用这些魔石,我们可不会对因此造成的 3 级烧伤负责

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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它在变化莫测的同时,又有着一定的逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我的骰子!”……但过了几关就可以发现,我们拿到的卡牌已经不是单纯的伤害卡牌了,它可能附带控制、回血、甚至是替换之类的高级效果……这种巨大的反差感或许正是这款卡牌DBG乐趣的来源,玩到最后,我又去问了问安利我这款游戏的朋友:“你是怎么想的

召唤命途(Abalon)

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《召唤命途》(Summoners Fate) 是一款融合了传统回合战斗和战略卡牌战斗的 Roguelike……战斗时,游戏就进入了回合。每个单位所站的方位和你的法术同样重要。……- PvE 对战模式为你熟悉每个召唤提供完美的竞技场

召唤师莲和情色迷宫(Ren the Summoner and the Erotic Dungeon)

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攻击力几乎为零的召唤“莲”是心地善良的召唤少女。……【故事】攻击力几乎为零的召唤“莲”是心地善良的召唤少女。……【作品说明】类型:搞笑喜剧RPG游戏人数:1人简单回合的王道幻想RPG

The Witness: 见世界,见自己

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在设计领域出现的用一路的桥段,如同摩西分红海的神迹一般,标志着一画达到了神力的象征层次 具体地分析这一一画规则系统……表达模式上的限制”,无法最终明白上帝的存在,而且这座横亘在乐园之前的高墙,“没有任何天生之力可以撼动”,也因为经过了漫长的追寻……冥想程序设计们之间的相互鼓励成为了本作中颇为温馨的一 艺术风格 讨论本作的艺术风格,任何人的眼光都无法从本作在建筑设计和景观设计方面取得的成就移开

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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.就像标题所说的,冒险才刚刚开始,我刚跨过了冒险中的第一个栅栏:从普通的游戏玩家变成一个游戏作者的小栅栏……太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……也就是经过了一定时间后,直接进行提问所得出的数据。……所以我们设计触发机制,玩家走到触发区域内,紧接着玩家便可以采取操作,更及时有效地给予玩家反馈和目标

欢迎来到过劳死俱乐部(Welcome to the Karoshi Club)

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如果你对求职和面试感到紧张,那就在这部日式恐怖商业朋克视觉小说《Welcome to the Karoshi

版本:Early Access


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