小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……有了这些文档和规范,大家沟通成本降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感。……与网游不同,单机游戏没有后端,数据存在本地客户端

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……有了这些文档和规范,大家沟通成本降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感。……与网游不同,单机游戏没有后端,数据存在本地客户端

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……但是,能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

Spadyssey

indienova.com/steam/game/818370

没有地图、没有剧情、没有故事、没有英雄、没有道具、没有技能、没有迷宫、没有解密、甚至没有声音——它提供唯一而纯粹的……游戏过程中,建议您播放自己的音乐作为背景,任何音乐合适——因为本游戏就是神搭。……(配上史诗、电音、摇滚、嘻哈等,都可以尝试,那将是您从未获得过的体验,参考游戏宣传视频)

Spadyssey

indienova.com/game/spadyssey

没有地图、没有剧情、没有故事、没有英雄、没有道具、没有技能、没有迷宫、没有解密、甚至没有声音—— 它提供唯一而纯粹的……游戏过程中,建议您播放自己的音乐作为背景,任何音乐合适——因为本游戏就是神搭。……(配上史诗、电音、摇滚、嘻哈等,都可以尝试,那将是您从未获得过的体验,参考游戏宣传视频)

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……失败者们辩解道,哪怕留有标记,哪怕直觉再好,但凡目有稍转,周遭之物便如轮盘般变换异常,再无法分辨东南西北……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

阿敏Amin:消消乐+2048=?

indienova.com/u/aminsmile/blogread/8271

应该说基本把市面上所有的消消乐过了。……2048作为一款休闲益智类游戏,曾经在其风靡时玩过一段时间,后来因为叠加到2048后再也玩不下去,没有成就感……【游戏玩法】颜色+数字相同数字方块大于3个消除,叠加成一个数字方块

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……微博有不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

一、办公场地创业初期,经费不足,租在民宅中,没有注册公司,根本招不到人,确切说根本没人来面试。……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字。……一定要有一个带头人,做最后的裁决,因为很多问题根本没有对错

版本:Early Access


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