武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……一天大概要工作多久?……遇到实在不明白难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……一天大概要工作多久?  ……遇到实在不明白难点怎么?  

Nova-2N7SZc:承载多元价值,共创奇遇梦境,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启!

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Air等资深游戏人、北京大学兼职教授、Devolver Digital亚太区副总裁张国祥、北京师范大学教师刘梦霏以及游戏葡萄……以“”为引,迸发多元正向价值  本届大赛以人类发展历史中重要消息传递载体“”为命题,并携手与北京新阳光公益慈善基金会展开合作……此外,在历届赛事中,MG大赛主办方网易互娱学习发展多次联合诸如网易云音乐、网易云、《我世界》等产品

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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因为现在单元格是凹凸不平,所有他们坐标标签有的插入到网格中显现不出来了。……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

番长战棋(Banchou Tactics)

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深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

stack:微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

黑街风云(Bad Street Brawler)

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' Wrestle),或者是一个被逼到绝境高中教师(Street Hassle),他发现自己是唯一能够从各种暴徒和疯子手中清理掉恶棍的人……游戏玩法包括在街道上行走,干掉任何挡路敌人。……起初,踢和打是你基本动作,但随着游戏进展,新动作和攻击会解锁变得可用,还有新敌人类型可以打

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

版本:Early Access


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