老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-11-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33071

”-完善了“前冲”和“段跳”的部分逻辑-设置了“前冲”和“段跳”的总开关-完善了原本“边缘下落延迟跳跃……:“前冲”后的无法连跳-原因是直接进行了段跳,或是段跳计数为负进行了边缘跳跃-无法验证的行为逻辑顺序为……1的行动和逻辑,现在已经整理了:-基础模块-跳跃模块-跳跃攻击模块2022-11-21-继续整理行动和逻辑

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

惊喜之余,我们也自觉到上次的说明做得不够,所以整理了一个简单的FAQ,希望能将本节目的魅力更好地传达给大家……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

惊喜之余,我们也自觉到上次的说明做得不够,所以整理了一个简单的FAQ,希望能将本节目的魅力更好地传达给大家……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

惊喜之余,我们也自觉到上次的说明做得不够,所以整理了一个简单的FAQ,希望能将本节目的魅力更好地传达给大家……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

【风农翻译】开始画像素画 #2

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-2/

这部分教程就是经过风农翻译整理的另一部分内容:《开始画像素画(Making Pixel Art)》。……系列的第篇。这个教程会使用 Aseprite。这次我会教大家一个很像传统绘画流程的像素画技术。……第步:改良你可以看出我是从远处开始,像天空和山,然后添加了建筑,再添加了人物剪影

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/indie-game-news/i-learn-drawing-for-game-development/

哥。……微博@桑哥,B 站@桑哥最近试着画了个角色,感觉有一点点进步,有些小开心,在这里跟大家分享一下喜悦……考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……第年,2018年,刚开始了不久,时间就跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静的夜晚,我幻想着……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)