A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在博上引起过一的关注,然而当游戏正式在……前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在博上引起过一的关注,然而当游戏正式在……玩家要按照系统指示的顺序一一处,先合上眼睛,给嘴里塞入棉花,再用针线缝合

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101798

高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一复杂度项目的系统工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一复杂度项目的系统工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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高级/资深系统策划:工作内容:作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求……:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下……等有一复杂度项目的系统工作

你老豆玩乜 GAME(What games does your dad play - 你老豆玩乜GAME)

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你老豆玩乜GAME 是一款以经营一间游戏中心为题,加上玩家能再次游玩多款80、90以至2000年代的摊位、电子游戏等的经营类游戏……GAME - 是一款以经营一间游戏中心为题,加上玩家能再次游玩多款80、90以至2000年代的摊位、电子游戏等的经营类游戏……经营游戏中心:每款游戏也需要一资金及特定的游戏门票建造,有些还需要员工运作,因此要适当增加人手

小组帖子:寻一名2D美术加入DOF独立游戏团队

indienova.com/groups/post/33463

美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207(备注独立游戏)或者信……:Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员:策划&程序

什么样的项目需要技术策划?

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好的问题是成功的一半,通常我们对技术策划岗位有了一的认知,才会意识到「不同项目」、「不同阶段」对技术策划的要求是……在「游戏」被通用性地代指「电子游戏」之前,不要说技术策划,甚至连「技术」这件事情本身都不是一必要的:……如果一个项目的规模不大或工期要求不高,手工式的制作能够满足上线的时间、质量要求,那么就不需要技术策划

版本:Early Access


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