小组帖子:关于评论删除

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起码该显示个”评论已被删除“之类的。 eastecho: 是 方程: 这是个问题

天蚕变(Gals Panic)

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你要躲避画面上的敌人,慢慢地让图片显示出来,达到上方横轴的目标就算过关。……每画出一个闭合的方块,玩家便能占取块地盘,而画面会将玩家占取地盘所在的美女图片展现出来。……每一关卡中,完成度逾 80%过版,逾 90%奖励一次机会,100%时可以保留关卡的美女图片于相册内供予随时欣赏

阿尔比恩(Albion)

indienova.com/game/albion

现在是 2227 年,巨大的星际工厂船“多伦多”号向一个没有生命的星球巡航,星球拥有丰富的矿物。……飞行员汤姆·德里斯科尔在驾驶穿梭机研究星球时,不可避免地坠落。……在这款基于回合的战术 RPG 游戏中,你将扮演汤姆·德里斯科,探索阿尔比恩的广阔世界和无尽的惊喜

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

经典游戏合辑 1(Classic Games Collection Vol. 1)

indienova.com/game/classic-games-collection-vol-1

当玩家跳过对手的棋子时,将可以从棋盘上拿走棋子。第一个失去所有棋子的玩家将输掉比赛。……显示的方块上的数字显示该方块附近有多少地雷

经典游戏合集 Vol.1+2(Classic Games Collection Vol.1+2 Bundle)

indienova.com/game/classic-games-collection-vol-dot-1-plus-2-bundle

当玩家跳过对手的棋子时,将可以从棋盘上拿走棋子。第一个失去所有棋子的玩家将输掉比赛。……显示的方块上的数字显示该方块附近有多少地雷

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间

highway★ :用GameMaker Studio 2进行Debug

indienova.com/u/root/blogread/5451

在这些情况下,您只需右键单击变量,将鼠标悬停在“查看为(View As)”上,然后选择您希望变量显示的方式……最后,如果在游戏窗口中单击某个实例,它将显示在“Selected Instance选定实例”部分,但前提是对象具有……在运行游戏时,变量的更新速度会尽可能,并不总是每帧更新一次,但通常可以使用

用 GameMaker Studio 2 进行 debug

indienova.com/indie-game-development/how-to-debug-in-gms2/

在这些情况下,您只需右键单击变量,将鼠标悬停在“查看为(View As)”上,然后选择您希望变量显示的方式……最后,如果在游戏窗口中单击某个实例,它将显示在“Selected Instance选定实例”部分,但前提是对象具有……在运行游戏时,变量的更新速度会尽可能,并不总是每帧更新一次,但通常可以使用

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