星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

由迷物组开发的《P.C》项目 T.UMA-191107项目目的:该项目为制造一个用于[spoiler]……接下来:1.项目实施场地的搭建。2.第一批项目所需素材的测试及改良。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”

小组帖子:独立游戏小队招募队友

indienova.com/groups/post/102981

游戏运营、创业当过一段时间老板、大厂管理经验,目前构思了一套完整的更加现实的模拟经营玩法(其实已经构思了十年了……权谋模拟器,与上古DOS时代的《皇帝》,P社十字军之王,系列都有所区别,游戏的侧重点将让玩家扮演“不怎么管事……,目前经过反复思考,如何把权谋表现出来,以及让玩家理解游戏内核的方式已经有个初步的雏形,这个项目需要的策划较多

外兽祭·兽人们的冒险酒馆

indienova.com/steam/game/1590570

游戏特点·注重剧情的传统日式RPG·操作简单但高难度的回合战斗·三一,从中选出一位角色决定你的命运

勇敢之路(Paths of Valour)

indienova.com/game/paths-of-valour

这是一款 2D 像素角色扮演游戏,玩家将扮演天勇者,与七个不同职业的伙伴一起冒险旅行,并操作各自的特色技能打败魔王……战斗模式采用经典正视图回合,支线任务与角色服装等 RPG 元素均有包含,另额外增添钓鱼和采矿小游戏

USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-6-a/

而我这学期并没有能做大项目用到动捕的课,也不打算做动画项目,所以几乎只有期末集中突击了一下。……这门课的要求是6个单人项目,从 digital,physical,embodied 三个类别各两个,……总之是个做起来痛苦并快乐的项目

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707

而我这学期并没有能做大项目用到动捕的课,也不打算做动画项目,所以几乎只有期末集中突击了一下。……这么课整个学期分为5个badge,学生从每个分类里一个来达成。……这门课的要求是6个单人项目,从digital,physical,embodied三个类别各两个,并且同一种游戏工具不能用超过两次

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

版本:Early Access


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