小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

有点遗憾的是没有来得投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……先当一个灵魂画师因为整体写文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

有点遗憾的是没有来得投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……先当一个灵魂画师因为整体写文档的时间比较紧张,很多内容和画像如果参考太废时间,我就用了windows自带的神奇画图来解决

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/game/omega-strikers--1

在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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除本隱私權政策另有規定外,在未征得您事先許的情況下,《墨盤》不會將這些資訊對外披露或向協力廠商提供。……資訊使用 (a)《墨盤》不會向任何無關協力廠商提供、出售、出租、分享或交易您的個人資訊,除非事先得到您的許,……《墨盤》使用cookies為您提供更加周到的個性化服務,包括推廣服務

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760

交流得知她没有家属,父母因故早亡后由一名教师承担监护人职责直到成年。……医生要求暂时停药,并建议住进研究所,以便及时从外部观察到病症发作从而获取更多信息。……如果长时间无法找到合适的介入窗口,或许真的要试探性尝试进一步的手段了

小组帖子:剧情方面的脑洞

indienova.com/groups/post/101127

或者(安全区里面的一些NPC在某些时间对玩家说:“你应该杀的是站在那个雕像下面的源头而不是你以前的战友……潜移默化玩家思想 让玩家觉得这游戏就应该这么玩 这反派真遭人恨 等支线拼线索模式结局可以参考电影星际穿越这也以剧情背景故事为主题的游戏……对于策划主题思想要求较高不偏向打斗

橘猫猫的幻想

indienova.com/steam/game/2863810

外出:购物触发剧情,解锁打工等。装备:影响冒险、比赛功能等。……日程:每天的行程提高、降低相应属性,影响结局。剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有6条分支剧情。……角色随着时间变化而改变。72个成就

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

indienova.com/groups/post/99467

参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……6,熟练掌握游戏开发运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场玩家动态

小组帖子:寻中度游戏制作人\主策划(最好有数值方面的功底)

indienova.com/groups/post/99449

参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……6,熟练掌握游戏开发运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;7,精通把握市场玩家动态

版本:Early Access


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